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PS1复古低多边形MLB全明星开场 AI图片提示词

Prompt

PS1主机游戏复古3D风格,低多边形建模(Low-poly),早期3D游戏的锯齿边缘质感,16位色彩深度,画面略带抖动与像素闪烁,CRT显示器扫描线滤镜叠加,整体色调饱和度偏高,配合8-bit/16-bit风格电子合成器BGM,鼓点节奏强劲,带有90年代体育游戏的热血感。球员衣服上不要有任何文字,不要ALL STAR的标识,画面上方不要有任何logo。不要出现任何品牌以免侵权。 【第一段:0-5秒】全景 — 球场降临 PS1复古低多边形风格,全景俯视视角缓缓下降,巨大的MLB全明星赛棒球场从云层中显现,不要任何字幕!球场草地由绿色多边形色块拼成,观众席由重复像素人物填满,挥动手臂动作循环播放,夜场灯光由简单白色锥形光柱表示,场内泥土区为棕色多边形平面,天空为深蓝色渐变像素背景,点缀像素星星,伴随电子提示音,镜头继续缓缓压低向球场中心推进,画面边缘有轻微CRT弯曲变形效果,扫描线清晰可见。 【转场:棒球转场】 画面切至投手丘近景,低多边形棒球运动员抬臂蓄力,动作帧数极低(约8帧),呈现PS1特有的卡顿动画感,投手猛力投出棒球,镜头立刻切换为主观第一视角,棒球高速旋转飞向镜头,棒球为低多边形八面体近似球形,表面缝线为简单红色锯齿线条,棒球越来越大占满画面,撞击镜头瞬间画面短暂全黑0.3秒,伴随8-bit低沉撞击音效。 【第二段:5-10秒】中景 — 球员登场 PS1复古风格,全景景平视视角侧面拍摄,画面亮起,球场内场中央,三名低多边形球员并排站立,球员身着各自队伍配色的像素纹理球衣,无任何文字和logo。三人依次做出标志性动作:左侧球员挥动球棒,中间球员做投球预备动作,右侧球员戴手套做接球姿势,每个动作约12帧循环,PS1特有的肢体僵硬感,地面有简单多边形阴影投射,背景观众席持续像素挥手循环,画面上方出现像素风格球队Logo依次闪烁,整体光影为简单顶光打亮,无实时阴影,符合PS1渲染特性,BGM鼓点在此段加速,节奏感增强。 【第三段:10-15秒】中景 PS1复古低多边形风格,中景正面固定机位视角,画面中央打者(Batter)正面朝向镜头站立,低多边形身形健壮,头戴像素纹理头盔,球衣上无任何文字和logo,持棒蓄力姿势,重心微微下沉,投球瞬间,打者猛力旋转身体全力挥棒,动作仅6-8帧,PS1特有的肢体卡顿旋转感,球棒扫过空气呈简单残影色块,击球瞬间画面闪白一帧,伴随8-bit清脆击球音效,棒球被打出后从画面中央飞向镜头,低多边形八面体球体高速旋转放大,红色缝线为锯齿像素线条,球体越来越大直至占满画面,砸向镜头瞬间,画面全黑0.3秒,像素白色闪光一帧,BGM在此刻达到最强鼓点高潮,结尾定格,伴随经典游戏开场提示音收尾。

AI图片内容分析

内容: 结构:分段时间线(0-5s全景、5-10s中景、10-15s中景)加转场;主体为MLB球场与球员;风格为PS1低多边形复古;构图明确镜头类型(俯视、平视、正面);光影为简单顶光;色彩饱和度高;材质为像素纹理与多边形;镜头含推进、特写、主观视角;比例未指定。

优点: 细节丰富,分段精准,怀旧感强

缺点: 信息量过大,限制AI自由度;过度依赖PS1技术细节,泛化性弱

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Mindora
类型
视频
比例
9:16
尺寸
720 × 1280
入库时间
2026-07-21

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