末日都市CRT头NPC互动 AI图片提示词
[场景] 1997年日本末日都市荒地中的动态互动时刻,雨浸街道,阴天,暗绿灰色调。主角(背影,凌乱黑发,皱西装,肩包)走向一个以CRT显示器为头的NPC,身穿破旧外套,布满电线和徽章。在他们身后,一个半透明的白色实验室外套幽灵身影静静漂浮在红色雨伞摊附近。 [互动] 主角在距电视头NPC 1米处停下。一个漂浮的“对话”按钮在NPC屏幕上方微微发黄光。当玩家选择它时,NPC屏幕闪烁亮起:“无信号”→ 然后显示静态 → 然后显示一个像素化面孔说:“...你找到我了。”同时,幽灵身影微微转头朝向主角。雨滴在他们脚边的水坑中泛起涟漪。 [UI响应] 左侧任务列表更新:“01 定位‘红盒子’”获得绿色勾选。右侧人事档案自动向下滚动,显示新笔记:“情绪反应:低 → 中”。底部音频日志开始播放:磁带旋转,波形动画,时间戳从00:18推进到00:32。系统消息闪烁红色:“⚠️ 检测到异常 — 同步率下降”。 [风格] 2D厚涂油画风格,半写实角色设计,可见笔触,柔和边缘,褪色色调配以红/黄点缀。UI元素是夹在板上的老化纸张文件,手写文字有错别字和污渍。背景:密集的90年代公寓楼、电线、褪色招牌、湿沥青倒影。氛围:忧郁、官僚恐怖、缓慢腐朽。 [相机] 互动开始时轻微推近。焦点从主角背部移至NPC屏幕,然后微摇摄以包括幽灵的反应。景深稍微模糊远处建筑。 [情绪] 安静紧张。没有音乐,只有环境雨声和电子设备低鸣。世界仿佛暂停——等待下一个指令。
内容: 提示词按场景-互动-UI响应-风格-相机-情绪模块组织,每个模块包含关键元素:主体(主角、NPC、幽灵)、环境(1997末日东京、雨街)、风格(2D厚涂油画、半写实)、构图(推近、焦点转移)、光影(阴天、褪色基调)、色彩(暗绿灰、红黄点缀)、材质(笔触、纸张)、镜头(景深模糊)。
优点: 细节丰富,情感氛围统一。
缺点: 提示词较长,可能不适合快速生成;互动描述偏游戏逻辑,视觉生成时需简化。
参考图: 不明显依赖参考图
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